<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" standalone="yes" ?>
<document>
<title>New Media</title>
<cid>ABA-2.6</cid>
<sapsubmodule>P120-0132</sapsubmodule>
<bkey>a4</bkey>
<ctypes>
<hours>2</hours>
<type>SU</type>
</ctypes>
<cp>3</cp>
<semester>3</semester>
<mandatory>nein</mandatory>
<language>Deutsch</language>
<exam>Studienarbeit</exam>
<curriculum>
<curriculum_entry>
<cid>ABA-2.6</cid>
<branch>Architektur</branch>
<semester>3</semester>
<mandatory_tag>Wahlpflichtfach</mandatory_tag>
</curriculum_entry>
<curriculum_entry>
<cid>ABA-2.6</cid>
<branch>Architektur</branch>
<semester>3</semester>
<mandatory_tag>Wahlpflichtfach</mandatory_tag>
</curriculum_entry>
</curriculum>
<workload>
Die Präsenzzeit dieses Moduls umfasst bei 15 Semesterwochen 30 Veranstaltungsstunden (= 22.5 Zeitstunden). Der Gesamtaufwand des Moduls beträgt bei 3 Creditpoints 90 Stunden (30 Stunden/ECTS Punkt). Daher stehen für die Vor- und Nachbereitung der Veranstaltung zusammen mit der Prüfungsvorbereitung 67.5 Stunden zur Verfügung.
</workload>
<prerequisites>
<prerequisite>
<pfcid>ABA-4.1</pfcid>
<pftitle>Darstellung 1</pftitle>
</prerequisite>
<prerequisite>
<pfcid>ABA-4.2</pfcid>
<pftitle>Darstellung 2</pftitle>
</prerequisite>
</prerequisites>
<prerequisitesfor>
</prerequisitesfor>
<convenor>Alba Vicente, M.Eng.</convenor>
<convenor-person-key>avi</convenor-person-key>
<lecturers>
<lecturer>Alba Vicente, M.Eng.</lecturer>
<lecturer-person-key>avi</lecturer-person-key>
</lecturers>
<objectives>Die Studierenden 
• vertiefen ihre Kenntnisse in der praktischen Architektur-Visualisierung.
• beherrschen die praktische Anwendung der Bild- und Modellier-Software für die Architektenarbeit. 
• sind in der Lage, komplexere Übungen in Darstellungstechniken und Bildbearbeitung zu bearbeiten und in ihrem weiteren Studienablauf und in der Berufspraxis anzuwenden. 

Selbstkompetenz/Eigenkompetenz:
• Präsentation der Ergebnisse in analoger und digitaler Form
</objectives>
<content>• Erstellen komplexer Konstruktionen für die Darstellung eigener Ideen und Entwürfe (3D-Modelle für Entwurfsprüfung und Präsentation)
• Framing, Licht- und Raumsimulation, Materialien, Raytracing, Rendering und Animation
• Post-Production: Weiterbearbeitung mit elektronischer Bildbearbeitungs-, Layoutsoftware und Hilfsprogrammen 
</content>
<media>• Kurzvorstellung/Theorieblock sowie jeweils betreute kleine wöchentliche individuelle Übungen am eigenen Notebook oder PC-Laborplatz 
• Umsetzung aller gelernter Konzepte auf eigene Entwürfe
</media>
<literature>• Auslegestelle (Handout) mit Video-Tutorials, Schritt-für-Schritt Skripts und Handbücher
• Ciro, Sannino: Photography and Rendering with V-Ray, GC edizioni 2013
• VVAA: The ART of Modelling and Rendering, GC edizioni, 2014
• Skriptenreihe der RRZN Hannover und Dokumentation zu den eingesetzten Programmen
</literature>
<offered>
</offered>
<moduldb-query>Sat Aug 15 11:39:36 CEST 2026, CKEY=anma, BKEY=a4, CID=[?], LANGUAGE=de, DATE=15.08.2026</moduldb-query>
</document>
