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Softwareentwicklung für Kommunikationssysteme

Modulbezeichnung:
Bezeichnung des Moduls innerhalb des Studiengangs. Sie soll eine präzise und verständliche Überschrift des Modulinhalts darstellen.
Softwareentwicklung für Kommunikationssysteme
Modulbezeichnung (engl.): Software Development for Communication Systems
Studiengang:
Studiengang mit Beginn der Gültigkeit der betreffenden ASPO-Anlage/Studienordnung des Studiengangs, in dem dieses Modul zum Studienprogramm gehört (=Start der ersten Erstsemester-Kohorte, die nach dieser Ordnung studiert).
Informatik, Master, ASPO 01.10.2018
Code: DFI-SWKS
SWS/Lehrform:
Die Anzahl der Semesterwochenstunden (SWS) wird als Zusammensetzung von Vorlesungsstunden (V), Übungsstunden (U), Praktikumsstunden (P) oder Projektarbeitsstunden (PA) angegeben. Beispielsweise besteht eine Veranstaltung der Form 2V+2U aus 2 Vorlesungsstunden und 2 Übungsstunden pro Woche.
2V+2P (4 Semesterwochenstunden)
ECTS-Punkte:
Die Anzahl der Punkte nach ECTS (Leistungspunkte, Kreditpunkte), die dem Studierenden bei erfolgreicher Ableistung des Moduls gutgeschrieben werden. Die ECTS-Punkte entscheiden über die Gewichtung des Fachs bei der Berechnung der Durchschnittsnote im Abschlusszeugnis. Jedem ECTS-Punkt entsprechen 30 studentische Arbeitsstunden (Anwesenheit, Vor- und Nachbereitung, Prüfungsvorbereitung, ggfs. Zeit zur Bearbeitung eines Projekts), verteilt über die gesamte Zeit des Semesters (26 Wochen).
6
Studiensemester: 2
Pflichtfach: nein
Arbeitssprache:
Deutsch
Prüfungsart:
Projektarbeit

[letzte Änderung 26.07.2024]
Verwendbarkeit / Zuordnung zum Curriculum:
Alle Studienprogramme, die das Modul enthalten mit Jahresangabe der entsprechenden Studienordnung / ASPO-Anlage.

DFI-SWKS Informatik, Master, ASPO 01.10.2018 , 2. Semester, Wahlpflichtfach
KIM-SWKS (P222-0070) Kommunikationsinformatik, Master, ASPO 01.10.2017 , 2. Semester, Pflichtfach
PIM-SWKS (P221-0191, P222-0070) Praktische Informatik, Master, ASPO 01.10.2017 , 2. Semester, Wahlpflichtfach, informatikspezifisch
Arbeitsaufwand:
Der Arbeitsaufwand des Studierenden, der für das erfolgreiche Absolvieren eines Moduls notwendig ist, ergibt sich aus den ECTS-Punkten. Jeder ECTS-Punkt steht in der Regel für 30 Arbeitsstunden. Die Arbeitsstunden umfassen Präsenzzeit (in den Vorlesungswochen), Vor- und Nachbereitung der Vorlesung, ggfs. Abfassung einer Projektarbeit und die Vorbereitung auf die Prüfung.

Die ECTS beziehen sich auf die gesamte formale Semesterdauer (01.04.-30.09. im Sommersemester, 01.10.-31.03. im Wintersemester).
Die Präsenzzeit dieses Moduls umfasst bei 15 Semesterwochen 60 Veranstaltungsstunden (= 45 Zeitstunden). Der Gesamtumfang des Moduls beträgt bei 6 Creditpoints 180 Stunden (30 Std/ECTS). Daher stehen für die Vor- und Nachbereitung der Veranstaltung zusammen mit der Prüfungsvorbereitung 135 Stunden zur Verfügung.
Empfohlene Voraussetzungen (Module):
Keine.
Als Vorkenntnis empfohlen für Module:
Modulverantwortung:
Prof. Dr. Reinhard Brocks
Dozent/innen: Prof. Dr. Reinhard Brocks

[letzte Änderung 09.08.2020]
Lernziele:
Die Studierenden können ein Projekt im Bereich der Kommunikationssysteme auch unter Verwendung unbekannter Software-Frameworks und Entwicklungswerkzeuge durchführen, um sich im Unternehmen schnell in eine komplexes Projekt einzuarbeiten


[letzte Änderung 22.10.2024]
Inhalt:
In einer kleinen Gruppe wird von den Studierenden ein Software-Projekt aus dem Bereich der Kommunikationssysteme durchgeführt. In der Regel werden dabei alle Aspekte des Entwicklungsprozesses vom Build-Management, Requirement-Engineering, Softwareentwurf, Implementierung bis hin zum Testen und Deployment abgedeckt. Das Projekt wird dokumentiert und schließt mit einer Präsentation ab.
 
Mögliche technische Aspekte:
* Serialisierung Codec-Implementierung auf Basis verschiedener Serialisierungstechniken (ASN.1, JSON, XML, Protobuf)
* Testautomatisierung: Unit-Tests, Browser-Test, Performancemessungen, Last- und Stresstests,
* Kommunikation: REST, GraphQL, Interprozesskommunikation, Client-Server-Programmierung auf Basis verschiedener Übertragungsprotokolle (UDP, TCP, HTTP, MQTT), Verschlüsselte Netzwerkverbindungen, Streaming.
* Modellgetriebene Software-Entwicklung, Domain Specific Languages
* Einplatinencomputer
* Netzwerksimulation
* Implementierungstechniken von Protokollschichten und von Zustandsautomaten
* Threads / Parallele Programmierung
* Timer
* Tracing / Logging / Monitoring
* Plattform-Konfigurationen, Server-Management
 

[letzte Änderung 03.04.2023]
Weitere Lehrmethoden und Medien:
in Arbeit

[letzte Änderung 22.10.2024]
Literatur:
Die konkrete Literatur ergibt sich aus dem Projektkontext. Diese besteht in der Regel aus Online-Quellen zu den verwendenten Frameworks, Softwareentwicklungswerkzeugen oder aus Lehrbuchliteratur zu Entwurfsmethoden.

[letzte Änderung 29.03.2023]
[Thu Nov 21 10:16:15 CET 2024, CKEY=ksfk, BKEY=dim, CID=DFI-SWKS, LANGUAGE=de, DATE=21.11.2024]