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Modulbezeichnung (engl.):
Procedural Programming with C / C++ |
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Code: EE1302 |
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4V+2U (6 Semesterwochenstunden) |
7 |
Studiensemester: 3 |
Pflichtfach: ja |
Arbeitssprache:
Deutsch |
Prüfungsart:
Klausur
[letzte Änderung 13.12.2018]
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BMT2305.PRG (P211-0023) Biomedizinische Technik, Bachelor, ASPO 01.10.2018
, 3. Semester, Pflichtfach
EE1302 (P211-0023) Erneuerbare Energien/Energiesystemtechnik, Bachelor, ASPO 01.10.2022
, 3. Semester, Pflichtfach
E2305 (P211-0023) Elektro- und Informationstechnik, Bachelor, ASPO 01.10.2018
, 3. Semester, Pflichtfach, technisch
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Die Präsenzzeit dieses Moduls umfasst bei 15 Semesterwochen 90 Veranstaltungsstunden (= 67.5 Zeitstunden). Der Gesamtumfang des Moduls beträgt bei 7 Creditpoints 210 Stunden (30 Std/ECTS). Daher stehen für die Vor- und Nachbereitung der Veranstaltung zusammen mit der Prüfungsvorbereitung 142.5 Stunden zur Verfügung.
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Empfohlene Voraussetzungen (Module):
Keine.
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Als Vorkenntnis empfohlen für Module:
EE1639 Entwicklung grafischer Benutzeroberflächen mit einer integrierten Entwicklungsumgebung in der Programmiersprache C/C++
[letzte Änderung 09.09.2022]
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Modulverantwortung:
Prof. Dr. Reinhard Brocks |
Dozent/innen: Prof. Dr. Reinhard Brocks
[letzte Änderung 16.09.2018]
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Lernziele:
Der Student kann die Konzepte der prozeduralen Programmierung in der Programmiersprache C/C++ umsetzen. Er setzt Entwurfstechniken zur Lösungsfindung ein. Aufgrund eines entwickelten Verständnisses für Programmiertechniken ist er in der Lage, gut strukturierte und dokumentierte Programme zu erstellen. Dabei setzt er Basiswerkzeuge der Softwareentwicklung ein.
[letzte Änderung 13.12.2018]
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Inhalt:
- Prozedurale Programmierung: Fundamentale Datentypen, Operatoren, Kontrollstrukturen, Funktionen, Pointer und Arrays, Gültigkeitsbereiche und Lebensdauer von Objekten, Strukturen / Unionen, Funktionspointer, Kommandozeilenargumente, Referenzen, Namensräume - Entwurfstechniken: Programmablaufplan - Programmiertechniken: Modularisierung, Trennung von Schnittstelle und Implementierung, Callback-Funktionen, Datenstrukturen und Algorithmen - Entwicklungswerkzeuge: Präprozessor, Compiler, Linker, Shell, Shell-Skripte, Makefile, Debugger, DIE
[letzte Änderung 17.07.2019]
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Weitere Lehrmethoden und Medien:
Vorlesungsbegleitendes Skript
[letzte Änderung 13.12.2018]
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Literatur:
Dausmann, Manfred: C als erste Programmiersprache, Springer Vieweg, (akt. Aufl.) Erlenkötter, Helmut: C Progammieren von Anfang an, rororo Erlenkötter, Helmut: C++: Objektorientiertes Programmieren von Anfang an, rororo, (akt. Aufl.) Kernighan, Brian W.; Ritchie, Dennis M.: Programmieren in C, Hanser, 1990, 2. Ausg. ANSI C Stroustrup, Bjarne: Die C++ Programmiersprache, Addison-Wesley, (akt. Aufl.) Wolf, Jürgen: C von A bis Z, Galileo Press, Bonn, 2009, 2. Aufl., ISBN 978-3-8362-1429-2
[letzte Änderung 17.07.2019]
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